덱 비교
마스터 이와 카이사, 첫 연습 덱은 어떻게 고를까
마스터 이와 카이사는 모두 비싼 카드를 쓰지만, 그 카드에 도달하는 과정이 다릅니다. 마스터 이는 한 유닛을 지키며 룬을 늘리는 판단을, 카이사는 유닛과 주문을 연결하는 판단을 연습하기 좋은 참고안입니다. 이 글은 1대1 연습을 위한 덱스 등록 목록의 구성 분석이며, 두 덱을 실전에서 비교한 승률 보고서는 아닙니다.
2026-09-30 등록된 한국형 조정 덱 2개와 2026-10-18 보존한 목록 스냅샷을 분석합니다. 기반 원본은 2025-12-11 공개된 RQ 휴스턴 덱입니다. 2026-10-19에는 두 정확한 목록의 51종 카드 정체성을 공식 갤러리와 대조하고, 아래 한국 스탠다드 1대1 기본 구성 검토를 추가했습니다. 비용 분포는 선택 챔피언 포함 40장의 표기 에너지만 집계하며 힘·가속·할인을 제외합니다. 실측 성적이나 개별 행사의 참가 승인을 뜻하지 않습니다. 2026-10-20에는 카이사 선택 예제의 공허의 딸·광선·기대주·학생·다리우스 5종 수치·비용·효과와 Core Rules 420.4·812를 새로 대조했습니다. 아래 가상 예제는 고정 상태의 계산이며 실측 결과가 아닙니다. 10월 19일 목록 검토의 범위·기준일과 기존 40장 집계는 유지합니다.
같은 대회 원본에서 출발한 두 조정안을 비교합니다
마스터 이는 Clyde의 공개 목록, 카이사는 georgeg의 공개 목록을 기반으로 합니다. 덱스의 조정안은 메인과 사이드보드를 유지하면서 전장을 바꾼 목록입니다. 2025년 원본의 대회 성적과 2026년 조정안의 실력은 별개의 질문입니다. 원본의 입상 사실만으로 조정안의 대진별 우세나 현재 국내 순위를 정할 수는 없습니다.
이 비교에서 메인 40장은 선택 챔피언 1장을 포함합니다. 전설, 룬, 전장, 사이드보드는 메인 비용 분포에 더하지 않았습니다. 두 목록의 사이드보드는 각각 8장이지만, 이 숫자를 모든 행사에서 필요한 사이드보드 수라고 읽지는 마세요. 참가 형식과 제출 요건은 별도로 확인해야 합니다.
이 두 목록을 국내 1대1에 가져가려면: 10월 19일 검토 범위
비교 대상은 원본을 그대로 가져온 덱이 아니라, 이 글에 보존한 한국형 조정안 두 개입니다. 전설·선택 챔피언·메인·룬·전장·사이드보드의 카드 정체성 합집합 51종을 공식 갤러리의 번호·세트·유형·속성·태그와 하나씩 대조했습니다. 표의 64장은 영역을 모두 더한 실물 장수이며, 메인 비용 분포의 분모는 여전히 40장입니다.
2026-10-19 확인한 자료 범위에서 두 정확한 조정안에는 아래 기본 구성 위반을 찾지 못했습니다. 한국 출시 안내는 2026-09-02 발표, 오리진·증명의 전장은 9월 18일 출시입니다. 규칙 문서는 10월 9일 갱신·10월 16일 적용, 금지 목록은 9월 18일 갱신본을 대조했습니다. 스피릿포지드는 한국 12월 예정이므로 이번 카드풀에 넣지 않았습니다.
| 검토 항목 | 마스터 이 조정안 | 카이사 조정안 |
|---|---|---|
| 출시 정체성 · 전체 64장 | OGN 62 + OGS 2 / 64장 | OGN 64 / 64장 |
| 메인 · 선택 챔피언 포함 | 40 / 40장 | 40 / 40장 |
| 룬 · 전장 · 사이드보드 | 12장 · 서로 다른 전장 3장 · 사이드 8장 | 12장 · 서로 다른 전장 3장 · 사이드 8장 |
| 메인·선택 챔피언·사이드 합산 동명 최대 | 3장 / 상한 3장 | 3장 / 상한 3장 |
| 전설 속성 · 선택 챔피언 | 평온·육체 / 마스터 이 태그 일치 | 분노·정신 / 카이사 태그 일치 |
| 속성·영역별 카드 유형 | 메인·사이드·룬 호환, 전장 중립 확인 | 메인·사이드·룬 호환, 전장 중립 확인 |
| 시그니처 · 메인과 사이드 합산 | 0장 | 이케시아 폭우 2장 / 상한 3장, 카이사 태그 일치 |
| 현행 1대1 금지 카드·전장 | 포함 0장 / 전체 64장 대조 | 포함 0장 / 전체 64장 대조 |
40장을 세면 공통점보다 차이가 선명해집니다
두 덱 모두 절반이 주문이며, 낮은 비용 카드는 절반을 넘습니다. 그렇다고 둘 다 초반 유닛을 많이 내는 덱인 것은 아닙니다. 에너지 2 이하 카드 중 유닛은 마스터 이가 7장, 카이사가 8장입니다. 나머지 낮은 비용 카드에는 이미 있는 유닛을 보조하거나 상대 행동에 대응할 카드가 들어 있습니다. 첫 손에 싼 카드가 많아도 실제로 전장을 맡길 유닛이 있는지 따로 봐야 하는 이유입니다.
평균값 차이는 0.15에 불과하지만, 마스터 이는 에너지 7 이상이 9장이고 카이사는 에너지 10인 시간 왜곡이 2장 있습니다. 평균 하나보다 고비용 카드가 언제 필요한지, 그전까지 무엇으로 버틸지 묻는 편이 연습에 도움이 됩니다.
| 집계 항목 | 마스터 이 | 카이사 |
|---|---|---|
| 유닛 | 17장 | 20장 |
| 주문 | 20장 | 20장 |
| 장비 | 3장 | 0장 |
| 표기 에너지 2 이하 | 23장 / 57.5% | 24장 / 60.0% |
| 그중 에너지 2 이하 유닛 | 7장 | 8장 |
| 표기 에너지 7 이상 | 9장 / 22.5% | 7장 / 17.5% |
| 40장 평균 표기 에너지 | 3.35 | 3.20 |
| 룬 구성 | 육체 6 · 평온 6 | 분노 7 · 정신 5 |
비용 분포를 초반·중반·후반 과제로 바꿔 읽기
마스터 이의 3~4 에너지 구간에는 중심 잡기 3장과 억겁의 카탈리스트 3장이 있습니다. 이 여섯 장은 룬 전개를 돕지만, 그 자체가 새 전투 유닛 여섯 장을 뜻하지는 않습니다. 손에 자원 카드와 고비용 유닛만 모였다면 자원 증가는 가능해도 당장 전장 압박을 막는 일은 어려울 수 있습니다.
카이사의 1 에너지 12장은 쪼개기·마법공학 광선·후퇴·마비 각 3장입니다. 이처럼 낮은 비용 주문을 많이 넣은 구성에서는 주문을 몇 장 갖고 있는지와 함께, 주문으로 얻은 틈을 사용할 유닛이 남아 있는지를 확인하는 편이 좋습니다. 자원에 여유가 있다고 주문을 먼저 쓰기보다 그 주문이 어떤 유닛과 어떤 전장에 이득을 줄지 정해 보세요.
| 표기 에너지 | 마스터 이 | 카이사 |
|---|---|---|
| 1 | 9장 | 12장 |
| 2 | 14장 | 12장 |
| 3 | 3장 | 2장 |
| 4 | 5장 | 4장 |
| 5~6 | 0장 | 3장 |
| 7 | 4장 | 5장 |
| 8~9 | 5장 | 0장 |
| 10 이상 | 0장 | 2장 |
마스터 이는 룬과 수비, 카이사는 주문과 유닛 연결을 연습합니다
마스터 이의 과제는 한 유닛을 지키는 동안 남길 대응 자원을 정하는 것입니다. 지원 유닛의 위력과 카탈리스트의 자원 장부는 아래 운영 노트에서 계산하고, 여기서는 카이사의 주문·유닛 사용 순서가 만드는 차이를 비교합니다.
카이사는 전설의 주문 전용 힘, 학생의 주문 사용 보상, 다리우스의 두 번째 카드 보상을 따로 세어야 합니다. 아래 예제처럼 두 번째 카드가 유닛일 때와 주문일 때 얻는 효과가 같지 않으며, 표기 비용과 군단 적용 후 지불 비용도 구분해야 합니다.
같은 준비 룬 4장: 광선부터 쓸까, 기대주부터 낼까
다음은 실전 기록이 아닌 중반의 가상 상태입니다. 내 메인 단계의 열린 상태, 이번 턴 사용한 카드는 0장이고 룬 풀은 에너지 0·힘 0입니다. 준비 기본 룬은 분노 2·정신 2의 4장, 룬 덱은 8장입니다. 공허의 딸은 준비 상태입니다. 기지에는 준비 상태의 레이븐블룸 학생(기본 2위력)과, 이번 턴 앞선 합법적 이동으로 기지에 돌아와 탈진한 다리우스, 트리파르(기본 5위력)가 있습니다. 두 유닛은 이전 턴에 사용한 카드입니다.
손의 비교 대상은 마법공학 광선과 녹서스의 기대주 한 장씩입니다. 상대가 통제하는 신의 버드나무 숲에는 피해 없는 4위력 기대주가 있습니다. 다른 버프·방어·비용 변경·피해 수정·상대 개입은 없고, 각 카드와 뒤따르는 스킬이 모두 처리된 뒤 다음 행동 기회를 얻는다고 가정합니다. 첫 손패나 처음 룬 4장을 펼친 초반 상황이 아니라, 이미 유닛이 놓인 상태의 사용 순서 비교입니다.
광선의 표기 비용은 에너지 1·분노 힘 1, 기대주는 에너지 4·힘 0입니다. 공허의 딸을 탈진해 얻는 아무 힘 1은 광선의 분노 힘 비용을 충당할 수 있지만 주문에만 쓸 수 있고 에너지 1을 대신하지 않습니다. 여기서는 기본 룬을 재활용하지 않고 필요한 에너지만 룬 탈진으로 추가합니다. 전설의 자원 스킬 사용은 첫 번째 카드를 사용한 것으로 세지 않습니다.
광선부터 처리하면 에너지 1과 전설의 힘 1을 쓰고, 학생의 스킬이 처리되어 이번 턴 3위력이 됩니다. 상대 기대주는 피해 3이 표시될 뿐, 4위력에서 1위력으로 줄거나 즉시 제거되는 것이 아닙니다. 그 뒤 기대주는 앞선 카드 때문에 군단이 활성화되어 에너지 2에 낼 수 있습니다. 이 두 번째 카드까지 처리하면 다리우스의 스킬로 이번 턴 7위력·준비 상태가 됩니다. 기대주는 주문이 아니므로 학생이 다시 +1을 받지는 않습니다.
기대주부터 내면 아직 군단이 없어 에너지 4를 모두 지불합니다. 기대주는 기지에 탈진 상태로 들어오고, 주문을 쓰지 않았으므로 학생은 2위력입니다. 첫 번째 카드만 썼으므로 다리우스도 5위력·탈진 상태입니다. 준비 룬이 0장이라 남겨 둔 전설의 힘만으로는 광선의 에너지 비용을 만들 수 없습니다. 반대로 광선만 쓰고 기대주를 보류하면 준비 룬 3장과 손의 유닛을 남기지만, 다리우스의 두 번째 카드 보상은 아직 얻지 못합니다.
| 선택 · 모두 처리한 직후 | 에너지 / 힘 지불 합계 | 남은 준비 룬 · 전설 | 기지 유닛과 남은 비교 카드 |
|---|---|---|---|
| 광선 → 기대주 | 3 / 1 · 힘은 전설에서 | 룬 1 · 전설 탈진 | 학생 3 준비 · 다리우스 7 준비 · 기대주 4 탈진 / 두 카드 사용 |
| 기대주부터 | 4 / 0 | 룬 0 · 전설 준비 | 학생 2 준비 · 다리우스 5 탈진 · 기대주 4 탈진 / 광선 보유 |
| 광선만 · 기대주 보류 | 1 / 1 · 힘은 전설에서 | 룬 3 · 전설 탈진 | 학생 3 준비 · 다리우스 5 탈진 / 기대주 보유 |
전장만 바뀌어도 원본과 운영이 달라집니다
공허의 문은 그곳의 유닛이 주문과 스킬로 받는 각 피해를 늘립니다. 카이사의 피해 주문과 연결되지만 상대에게도 활용될 수 있는 조건입니다. 내 제거 수단의 효율만 계산하고 중요한 유닛을 그곳에 남겼다면, 같은 조건으로 상대에게 당할 수 있다는 점까지 비교해야 합니다.
| 조정안 | 원본에서 바꾼 전장 | 연습할 때 새로 확인할 점 |
|---|---|---|
| 마스터 이 | 수행자의 오르막 → 신의 버드나무 숲 | 점거에 따른 카드 보충이 실제로 이어졌는가 |
| 마스터 이 | 힘의 오벨리스크 → 별 봉우리 | 조건부 룬 보상을 얻기 전에 전장을 지킬 수 있는가 |
| 카이사 | 꿈꾸는 나무 → 공허의 문 | 주문 피해 증가가 내 유닛에도 위협이 되는가 |
첫 선택은 승률 추측보다 배우고 싶은 판단으로 정하세요
덱을 복사한 첫날에는 여러 장을 한꺼번에 바꾸지 않는 편이 비교하기 좋습니다. 먼저 같은 목록으로 몇 게임 연습하고, 손에 남은 고비용 카드와 실제로 사용하지 못한 저비용 카드를 적어 보세요. 졌다는 사실만으로 비싼 카드부터 빼면 수비 실패와 자원 부족을 구분하지 못할 수 있습니다.
다음 수정에서는 해결하려는 문제 하나를 문장으로 정하세요. 예를 들어 초반 유닛을 못 찾았다는 문제와 유닛은 있었지만 대응 자원을 모두 써 버렸다는 문제는 다른 수정이 필요합니다. 전자는 구성 비중을, 후자는 사용 순서를 먼저 살펴볼 이유가 됩니다. 이 비교표는 그 원인을 좁히는 출발점이며 정해진 정답 목록은 아닙니다.
| 배우고 싶은 판단 | 먼저 볼 참고안 | 첫 연습에서 남길 기록 |
|---|---|---|
| 한 유닛을 지키며 자원을 남기는 법 | 마스터 이 | 수비를 위해 남긴 자원과 실제 사용한 대응 카드 |
| 여러 주문을 유닛 행동으로 연결하는 법 | 카이사 | 주문 사용 전후에 달라진 유닛과 전장 상태 |
| 후반 카드를 손에서 놀리지 않는 법 | 두 덱 모두 | 고비용 카드를 쓸 수 없었던 이유가 에너지·파워·전장 중 무엇이었는가 |
- 트렌딩에서 원본·조정 내역을 확인하고 두 목록 중 하나를 덱메이커로 가져오세요.
- 목록 이름에 연습 날짜를 넣고 첫 버전을 보관하세요. 규정 확인과 실물 보유 확인도 함께 하세요.
- 게임 뒤에는 전장에 낼 유닛 부족, 대응 자원 부족, 후반 카드 정체 중 가장 큰 문제 하나를 기록하세요.
- 그 문제가 카드 구성인지 사용 순서인지 판단한 뒤 한 가지 가설만 바꿔 비교하세요.
자료와 원문
분석의 대상과 확인 기준은 글 상단에 표시했습니다. 공식 카드·규정·행사 자료는 아래 원문을 함께 확인해 주세요.
- Riot 공식 RQ 휴스턴 공개 덱 2025-12-11 공개. Clyde·georgeg의 원본 목록을 2026-10-18 열람했습니다. 현재 한국형 조정안의 성적을 뜻하지 않습니다.
- 덱스 마스터 이 조정 목록 2026-09-30 등록 목록. 본문의 40장 집계와 전장 교체 분석 기준입니다.
- 덱스 카이사 조정 목록 2026-09-30 등록 목록. 본문의 40장 집계와 전장 교체 분석 기준입니다.
- Riot 공식 공허의 딸 · OGN-247 2026-10-20 공식 카드 기록과 한글 이미지의 예제 관련 수치·비용·효과 대조. 원래 카드 공개일을 뜻하지 않습니다.
- Riot 공식 한국어 Rules Hub 2026-10-19 열람. 1대1 금지 7종·전장 5종을 두 정확한 목록과 대조. 금지 목록 갱신일은 2026-09-18이며 2대2 전설 금지는 별도입니다.
- Riot 공식 한국어 카드 갤러리 · 51종 정체성 대조 2026-10-19 실제 페이지 데이터에서 두 스냅샷의 51종 번호·세트·유형·속성·태그 확인. 한글 이미지 존재만으로 출시 여부를 판단하지 않았습니다.
- Riot · 한국 출시와 기본 형식 2026-09-02 발표. OGN·증명의 전장 9월 18일 출시, SFD 12월 예정, 국내 기본 형식·글로벌 금지 적용. 원문 확인 2026-10-19.
- Riot · Tournament Rules · 목록 구성·지역 적합성 2026-10-09 문서·10월 16일 적용. 402.1·403.3·601.1–601.2 실제 원문을 2026-10-19 대조.
- Riot · Core Rules · 전설·속성·중복·시그니처 2026-10-09 문서. 103.2–103.5·132.3·825.3 실제 원문 확인 2026-10-19. 2026-10-20에는 135.2.e.5·142–144·163–167·356–357·420.4·812를 실제 원문으로 확인해 가상 선택 예제에 적용했습니다.
- Riot 공식 마법공학 광선 · OGN-009 2026-10-20 공식 카드 기록과 한글 이미지의 예제 관련 수치·비용·효과 대조. 원래 카드 공개일을 뜻하지 않습니다.
- Riot 공식 녹서스의 기대주 · OGN-012 2026-10-20 공식 카드 기록과 한글 이미지의 예제 관련 수치·비용·효과 대조. 원래 카드 공개일을 뜻하지 않습니다.
- Riot 공식 레이븐블룸 학생 · OGN-103 2026-10-20 공식 카드 기록과 한글 이미지의 예제 관련 수치·비용·효과 대조. 원래 카드 공개일을 뜻하지 않습니다.
- Riot 공식 다리우스, 트리파르 · OGN-027 2026-10-20 공식 카드 기록과 한글 이미지의 예제 관련 수치·비용·효과 대조. 원래 카드 공개일을 뜻하지 않습니다.